Japón.- La compañía japonesa Nintendo descarta por ahora el uso de la inteligencia artificial generativa en sus juegos.
La información la dio a conocer el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, quien expresó sus reservas sobre su implementación debido a problemas relacionados con los derechos de autor y la propiedad intelectual.
Y es que en una reciente sesión de preguntas y respuestas con inversores, Furukawa, confirmó que la compañía no tiene planes de utilizar IA generativa en sus videojuegos.
A pesar del creciente interés en esta tecnología por parte de la industria, Furukawa señaló sobre sus reservas en la implementación de la IA. Debido a problemas relacionados con los derechos de autor y la propiedad intelectual.
Según Furukawa, aunque la IA generativa puede ser creativa, Nintendo reconoce que existen desafíos legales en torno a su uso.
«Tenemos décadas de experiencia en la creación de experiencias de juego óptimas para nuestros clientes, y aunque nos mantenemos flexibles para responder a los desarrollos tecnológicos, esperamos continuar entregando un valor único que no se puede lograr solo con la tecnología», afirmó.
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Plantea interrogantes
Por su parte expertos, han indicado que la decisión de Nintendo de no adoptar la IA generativa en sus juegos plantea interrogantes sobre el futuro de esta tecnología en la industria. Mientras que algunas compañías como Microsoft y Ubisoft están explorando formas de integrar la IA en el desarrollo de juegos, otras podrían seguir el ejemplo de Nintendo y optar por un enfoque más cauteloso.
Asimismo, la IA generativa también podría impulsar la creación de mundos de juego más grandes, detallados y adaptables a las acciones del jugador. Esto llevaría la personalización y la inmersión a nuevos niveles, proporcionando experiencias en constante evolución. Además, estas tecnologías podrían democratizar el acceso al desarrollo de juegos al reducir el tiempo y los recursos necesarios.
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